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相信大部分读者应该还记得前面的觉醒说明,上洛在这里简单再说一下。

进化者(一次觉醒者):经历过绯红太阳光洗礼后,从而产生了身体变异的人类。

觉醒者(二次觉醒者):在产生身体变异的基础上,再度进行了精神觉醒的人类。

境界等级:初级,中级,高级,秩序级,序列级,序列之上。

至于派系等级则是要复杂的多,诸如初级的力量系,敏捷系等,中级的灵动系,毁灭系以及高级的炎狱系,梵风系,总之一句话,名字听起来高大上的基本都是高级以上。

前文提到的精密系属于中级范畴,但其上位变种——神化系便会自动提升一个档次,所以归属为高级。

简单来说,如果将所有派系的战力从1到10划分,初级只有1~3,中级则是4~6,高级自然是7~9,至于满战力10不单是派系所能决定的,还要看使用者的天赋努力与开发程度。

君王系则不属于普通派系,它的下限可以到4,但上限也可以突破10,达到普通派系无法企及的至高境界,可以说这一独特派系的强度取决于使用者的开发程度,其上位变种目前有暴君系,帝皇系,霸主系,英雄系等。

当然一个人的派系并不是一成不变的,在某些特定情况下甚至可以发生异变升级,如果一个人的派系实力(不等同于自身战力)突破了10的这一上限桎梏,那么他就会自动晋升为终极派系,甚至是至高派系。

李唐的暴君系目前就属于终极派系范畴,换句话说高级派系的上位变种都已经进入了终极派系这一序列,只是有可能实力停留在7,8或9,但上限却已经被解封到了11,12,甚至是13,14。

也许有人不理解为什么派系实力不等同于自身战力,通俗来讲派系实力它更多的意味着一个人的成长潜力,可能他现在很弱,但随着成长就会慢慢爆发出令人难以置信的实力。

为了方便大佬们之后的阅读,我会在介绍一个人的觉醒派系时在后面加上战力值,例如神化系(8),这个数值代表着他能够达到的实力上限,并不代表他现在就拥有8的实力。

另外,至高派系暂不做说明,这类派系只可能在中后期偶尔出现,前期出现的话恐怕会直接战力崩盘,目前暂定为邪神系,长生系等。

最后,关于前面的某些伏笔上洛在此先做一个说明。

猎杀者,这一设定牵扯到时间线上的某些博弈,将

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